3《幽霊議員オブゼダート》

2《本質の散乱》
4《熟慮》
4《雲散霧消》
4《肉貪り》
4《終末》
2《ディミーアの魔除け》
2《アゾリウスの魔除け》
3《拘留の宝球》
3《スフィンクスの啓示》

3《思考を築く者、ジェイス》

2《島》
1《沼》
1《平地》
4《氷河の城砦》
4《水没した地下墓地》
4《孤立した礼拝堂》
4《神聖なる泉》
4《湿った墓》
1《ネファリアの溺墓》
1《幽霊街》

サイドボード

2《否認》
2《飢えへの貢ぎ物》
2《墓場の浄化》
2《邪悪な双子》
3《イニストラードの君主、ソリン》
2《至高の評決》
2《魔女封じの宝珠》


以下対戦レポート 晴れる屋でのフリー対戦


対戦相手 青黒白トークン

後手のゲーム。2ターン目に《無形の美徳》が貼られてしまい、手札の《本質の散乱》が《未練ある魂》に対して無力でした(-"-)
《熟慮》と《ディミーアの魔除け》で全体除去を探しましたが、4枚の《終末》が一度も引けずに負けました。
先手のゲームは、しっかりと打ち消し呪文が機能しました。《思考を築く者、ジェイス》の+1能力でクロックを減らし、マナが伸びたところで《幽霊議員オブゼダート》でライフを積めます。セルフフェイジング能力で相手の《魂の代償》をかいくぐれたのが大きかったです。
3戦目では《拘留の宝球》でトークンを消しつつ、《思考ジェイス》で+1を乗せ続け、-8まで起動しました。相手の《イニストラードの君主、ソリン》と自分の《思考ジェイス》おかわりを無条件キャストして、カウンターを構えながら《幽霊議員》着地!《スフィンクスの啓示》が強いですね。

対戦相手 黒単ゾンビアグロ

後手のゲーム。相手の小型クリーチャーを《肉貪り》と《ディミーアの魔除け》で捌いていきます。序盤を凌げなければ負けですが、耐え切ればほぼ勝ちなゲームです。《スフィンクスの啓示》を2~3ドローで手札補充して、《終末》でリセットしていきます。相手の手札が尽きてきたところで《幽霊議員》キャスト。直ぐ飛んでくる《夜の犠牲》には《雲散霧消》で対応します。あとは《幽霊議員》がOUT-INしながら殴っていき、ライフ差を逆転しての勝利です。

感想としては《幽霊議員オブゼダート》のライフゲインが強いです。ブロッカーになる状況では少し微妙ですが、相手のクリーチャーを捌き切った後で出すことで強力なフィニッシャーになります。
《死盟の天使》と比べると、1マナ軽い分、カウンターを構えやすいことと、ライフドレインで劣勢なライフ差を戻してくれることが偉いですね。飛行がない分、攻撃が通りにくいので、除去を使ってうまくサポートしてあげましょう。

コメント

桜/メイプル
2013年2月21日11:37

オブゼとはまだ戦ってないけど戦いたくないなァ
啓示のことも見るとそのうちエスパー狩りに騒乱の大祭辺りが流行る?
殺戮遊戯も入れてカード単位でメタリながら粗暴者やオーガの湧血で
一気に詰めるって感じ?(℃°)。。。なんか面白そう!

TAKA
2013年2月21日13:33

>桜/メイプルさん
エスパーはライフゲイン対策されてしまうとキツイですね(^_^;)《啓示》に対応して《頭蓋割り》打たれるだけでもかなり厳しいです。
《殺戮遊戯》は《啓示》か全体除去を指定されてしまうと一気に勝ちにくくなってしまいますね。《騒乱の大祭》は重いですが、マナ加速で早いターンに貼られると、コントロールは大ピンチです(-"-)
《無謀な粗暴者》や《破壊のオーガ》などの打点の高い湧血持ちは強いと思います。高速ステロ湧血デッキとか面白そうですね!

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