「ティムール・ミッドレンジ」

4 エルフの神秘家
4 森の女人像
3 爪鳴らしの神秘家
3 サグのやっかいもの
4 凶暴な拳刃
4 世界を喰らう者、ポルクラノス
2 龍爪のスーラク

4 ティムールの魔除け
2 頑固な否認
2 神々の憤怒

4 歓楽者ゼナゴス

2 森
2 山
1 島
4 奔放の神殿
4 神秘の神殿
4 シヴの浅瀬
4 ヤヴィマヤの沿岸
4 樹木茂る山麓

サイドボード

2 反論
2 賢いなりすまし
3 マグマのしぶき
2 霊気のほころび
2 霧裂きのハイドラ
2 頭巾被りのハイドラ
2 ティムールの隆盛




「マルドゥ・ビートダウン」

4 万神殿の兵士
4 血に染まりし勇者
4 戦名を望む者
2 死呻きの略奪者
4 ゴブリンの熟練扇動者
4 軍族の解体者
2 嵐の息吹のドラゴン
2 兜砕きのズルゴ

2 思考囲い
2 マグマのしぶき
4 はじける破滅

2 龍語りのサルカン

2 山
2 沼
1 平地
4 コイロスの洞窟
4 戦場の鍛冶場
4 マナの合流点
4 遊牧民の前哨地
4 血染めのぬかるみ

サイドボード

2 停止の場
2 風番いのロック
2 蔑み
2 英雄の破滅
3 嘲る扇動者
2 死の国のケルベロス
2 マルドゥの魔除け

コメント

マリモ
2014年9月11日15:33

昨晩のリークで流れてきてたのですが

grim haruspex 2B
変異B
他のあなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡した場合あなたはカードを1枚引く
3/2

マルドゥビートダウンにこいつはどうでしょうか?

TAKA
2014年9月11日15:52

>マリモさん
高速ビートダウンで大切なことは、こちらの打点を相手のブロッカーを排除しながら通していくことなので、少しこのカードは後ろ向きですね。特に3マナは、熟練扇動者とはじける破滅があるので。変異をメインで使わないことによって、変異を使うデッキに対して速度で有利をとれるのが、このデッキのコンセプトのひとつです。

ミシマ
ミシマ
2014年9月11日15:54

自分は除去枠をはじける破滅の他は稲妻の一撃にしてましたが、それで倒したい相手がライオンくらいしかいないのでマグマの飛沫の方がいいですね。参考になります。

TAKA
2014年9月11日15:57

>ミシマさん
《マグマのしぶき》は変異環境には必ず活躍します。それに追放したい《血に染まりし英雄》や、多色環境の《万神殿の兵士》などを考えると、1マナインスタントで捌けるカードは重宝します。

ミスマル
2014年9月12日1:07

自分もマルドゥのアグロと、ティムールのクロパを妄想しています。
マルドゥアグロはマナ基盤が心配ですね。やってみれば純正3色でも困らないのでしょうか。
とりあえずは、赤タッチ黒withはじけるデーモン、という形を目指してます。

TAKA
2014年9月12日9:35

>ミスマルさん
マルドゥ、デッキ何十回と回して調整しましたが、このリストのマナ基盤が色事故少なく、3ターン目に赤黒白が揃います。土地からのダメージが痛いですが、《はじける破滅》の強さは2~3点のダメージ分の価値があると判断しました。
最初は2枚スタートでしたが、使っているうちに3枚、4枚と増えましたww

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