睡眠不足です(+_+)

4《吸血鬼の夜鷲》
4《シミアの死霊》
1《グリクシスの首領、ネファロックス》

4《強迫》
2《悲劇的な過ち》
2《究極の価格》
4《血の署名》
4《飢えへの貢ぎ物》
4《もぎとり》
2《血統の切断》
2《ルーン唱えの長槍》

3《闇の領域のリリアナ》

24《沼》

サイドボード

4《脳食願望》
4《死体焼却》
4《地下世界の人脈》
2《血統の切断》
1《グリセルブランド》


大宮のアメニティにてお買い物中に、大宮オーガのFNMでお会いする黒使いプレイヤー、黒の顔の頂点さんにバッタリと遭遇。フリースペースでスタンを遊んでいるらしいので少し覗いて見ることに。そこで黒単コントロールという楽しそうなデッキを回していたので思わず構成を見せてもらうことに。
どうやら重量級のデーモンクリーチャーを並べて殴り、除去でコントロールするデッキのようでした。まだ構成は調整中とのことでしたので、黒の顔の頂点さんと一緒にデッキ構築をすることになりました。
《血の贈与の悪魔》《冒涜の悪魔》《深淵からの魂狩り》《グリセルブランド》と、強力なデーモンが勢ぞろいしていました(^o^)
《心無き召喚》を入れると楽しそうなデーモン達でしたが、重量級なカードは枚数を減らし、軽い除去と手札破壊を採用。軽い呪文が増えると《ルーン唱えの長槍》が強そうです。《吸血鬼の夜鷲》と組み合わせでフィニッシャーになれますね。《地下世界の人脈》+《交易所》が良い動きをしそうと考えていたところで、お店の時間になってしまい、撤収。解散した後に構成を考えてみたところ、《夜鷲》のような序盤で殴れる回避能力持ちがもっと欲しくなり、《シミアの死霊》を考えてみました。《交易所》より《ルーン唱えの長槍》と相性が良いカードのほうが優先しましょう。そしてメインにあった《グリセルブランド》を2マナ軽い《ネファロックス》にチェンジ。《地下世界の人脈》をサイドボードに下げ、コントロールとリアニメイトに強いサイド構成になりました。《もぎとり》と追放除去のおかげでゾンビもある程度捌けます。《夜鷲》と《飢えへの貢ぎ物》のライフゲインが強いですね。《闇の領域のリリアナ》も4枚にしたいくらい強いです。奥義の脅威が残念ながら薄いので、メインは《グリセルブランド》のほうがいいかもしれませんね。
私も気に入っている構成なのでもう何度か回して調整してみます。

12/8(土曜日)一刻館久喜店で18:00から行われたスタンダード大会の結果です。参加者6人のスイスドロー3回戦で、優勝したのはグリクシスコントロールでした。参加者の使用デッキと対戦結果は、

青黒赤(グリクシス)コントロール 3-0
青黒赤(グリクシス)コントロール 2-1
黒緑白赤リアニメイト        1-2
赤単色バーン             1-2
青緑白(バント)タッチ黒      1-2
赤黒(ラクドス)アグロ        1-2

でした。参加した皆様、お疲れ様でした。
今週も土曜日17:30より開催する予定です。
12/7に大宮オーガのFNMに参加した結果です。

使用デッキはグリクシスコントロール。エスパーコンは要調整だったので使い慣れているメインデッキで参戦。

3《瞬唱の魔道士》
3《竜英傑、ニヴ=ミゼット》

2《究極の価格》
2《血統の切断》
4《禁忌の錬金術》
4《雲散霧消》
4《灼熱の槍》
3《溶岩震》
3《戦慄掘り》
3《ラクドスの復活》

3《ヴェールのリリアナ》

2《沼》
1《島》
1《山》
4《水没した地下墓地》
4《竜髑髏の山頂》
4《硫黄の滝》
4《蒸気孔》
4《血の墓所》
1《幽霊街》
1《ステンシアの血の間》

サイドボード

2《否認》
2《記憶の熟達者、ジェイス》
4《火柱》
3《邪悪な双子》
3《殺戮遊戯》
1《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》

黒いピン除去を増やし、《溶岩震》が効かない相手をカバーする形にしました。あと《魂の洞窟》対策に《幽霊街》を1枚。これはもっと増やすかもしれません。
メインに《竜英傑、ニヴ=ミゼット》3枚は気に入っています。これでかなり勝ちやすくなりました。

こんなデッキで参加者10人のFNMに参加し、結果は3-0で優勝しました。除去が多く引けたのが良かったです。

1回戦目 赤緑白ビートダウン
〇〇

序盤から《教区の勇者》などの人間クリーチャーに殴られますが、《怨恨》にスタックした《灼熱の槍》と《溶岩震》で捌き、《ラクドスの復活》から《竜英傑》に繋ぐなどで勝利。
サイドチェンジは、
4《雲散霧消》→ 4《火柱》

2回戦目 赤黒ゾンビアグロ
×〇〇

初戦はゾンビ達に速攻で殴りきられてしまいました(^_^;)
サイド後からは《火柱》で除去していき、《記憶の熟達者、ジェイス》のドローで手札を整えながら《ラクドスの復活》から《竜英傑》で勝利。
サイドチェンジは、
4《雲散霧消》→ 4《火柱》
2《ヴェールのリリアナ》→ 2《記憶の熟達者、ジェイス》

3回戦目 青白赤トラフト
×〇〇

初戦のとある局面。こちら残ライフ5点で土地7枚。相手の戦場に《雷口のヘルカイト》、相手の手札に《聖トラフトの霊》とあと1枚何かがある状態で、こちらの手札に《究極の価格》と《瞬唱の魔道士》、墓地に《溶岩震》と《血統の切断》。この状況で相手の《ヘルカイト》を《価格》で殺さずに《切断》フラッシュバックで落とし、出てくるであろう《トラフト》に自分のターンで《瞬唱》→《溶岩震》で処理するプランでしたが、相手のトップが2枚目の《ヘルカイト》でGG。予想していながらも「大丈夫だろう」と思ってしまっただけに悔しい一手でした。《価格》を使っていれば…orz
サイド後は《殺戮遊戯》と《邪悪な双子》で徹底した《トラフト》対策。《修復の天使》が少しきつかったですが、こちらの《竜英傑》着地で勝利。
サイドチェンジは、
2《血統の切断》→ 2《否認》
4《灼熱の槍》→ 3《邪悪な双子》
1《竜英傑》・1《ヴェールのリリアナ》→ 3《殺戮遊戯》

プロモの《ギタクシアの調査》とオマケのプロモで《火柱》が貰え、賞品6パックからは《ヴラスカ》でした。
大会後おなじみの5人でマックで食事。マナコスト・インディアンポーカーなどで盛り上がりました。
一刻館久喜店土曜日スタン開催

日時:12/8(土曜日)17時30分~21時00分
場所:JR久喜駅西口「クッキープラザビル2F」一刻館久喜店
フォーマット:スタンダード
参加費:無料
参加賞:土地プロモ4枚

GP名古屋不参加の皆様、お待ちしています(^o^)/
GP名古屋参加の皆様、頑張ってきてください(^^ゞ

さて、最近何度か調整しているエスパーカラーのコントロールデッキですが、
フィニッシャーの増量とドロー呪文の後増しを図り、こんなリストになりました。

3《ドラグスコルの肉裂き》

2《中略》
2《熟慮》
4《禁忌の錬金術》
4《雲散霧消》
4《飢えへの貢ぎ物》
4《未練ある魂》
2《終末》
3《拘留の宝球》
3《スフィンクスの啓示》

3《イニストラードの君主、ソリン》

4《島》
2《沼》
2《平地》
4《氷河の城砦》
4《水没した地下墓地》
4《孤立した礼拝堂》
4《神聖なる泉》
2《幽霊街》

サイドボード

2《否認》
2《月の賢者タミヨウ》
2《忘却の輪》
2《死の支配の呪い》
3《邪悪な双子》
3《至高の評決》
1《魔女封じの宝珠》

《ドラグスコルの肉裂き》は重いですが戦場に残ってしまえば、かつての《聖別されたスフィンクス》に《ワームコイルエンジン》の戦闘力を足したような性能でゲームを支配してくれます。3枚に増やしたことで勝ち手段としての安定性と序盤の《禁忌の錬金術》で切り易くしました。呪文によるライフゲインが多いのもドロー能力を意識してのことです。これが2体並ぶとあっというまに手札とライフが溢れかえります(笑

今日のFNMでさらに調整したいと思います。
FNMは大宮のオーガ19:30~で参加する予定です(^_^メ)

今週はFNM

2012年12月6日 TCG全般
12/7 大宮オーガFNM 19:30~
12/8 久喜一刻館スタン 17:30~
12/9 仲間の結婚式に参加

GP名古屋、行きたかったなorz
参加する皆様を全力で応援!
4《アヴァシンの巡礼者》
4《国境地帯のレインジャー》
4《修復の天使》
4《ケンタウルスの癒し手》
3《大軍のワーム》

4《遥か見》
4《忌むべき者のかがり火》
3《セレズニアの魔除け》
3《集団的祝福》

3《情け知らずのガラク》

6《森》
2《山》
2《平地》
4《根縛りの岩山》
4《陽花弁の木立ち》
4《寺院の庭》
2《ガヴォニーの居住区》

サイドボード

3《ベラドンナの行商人》
3《押し潰す蔦》
3《稲妻の勇気》
3《ロクソドンの強打者》
2《鷺群れのシガルダ》
1《黄金夜の刃、ギセラ》

赤緑白(ナヤ)カラーの中速ビートデッキです。
《ケンタウルスの癒し手》は《高原の狩りの達人》よりライフゲイン量が高く、1マナ軽い為《修復の天使》と組み合わせやすいので採用しています。

サイドボードには《ベラドンナの行商人》+《稲妻の勇気》のコンボと、苦手な飛行クリーチャー対策で《押し潰す蔦》を採用しています。






12/1、大宮の関東Finalsトライアルに行く…予定だったのですが、一緒に行く仲間の用事・仲間のデッキの調整・寝不足などが重なり、断念orz
『仲間のデッキ調整>大会に参加する』 なのでしゃあない。。。
かわりに夕方5時半からの一刻館久喜店スタンダードに参加してきました。
スイスドロー3回戦です。

ジャンドミッドレンジ

4《東屋のエルフ》
4《スラーグ牙》
4《雷口のヘルカイト》

4《遥か見》
4《忌むべき者のかがり火》
3《血統の切断》
4《突然の衰微》
3《ラクドスの復活》
3《ラクドスの魔鍵》

3《原初の狩人、ガラク》

4《森》
1《山》
1《沼》
4《根縛りの岩山》
4《森林の墓地》
4《血の墓所》
4《草むした墓》
2《ケッシグの狼の地》

サイドボード

4《火柱》
2《押し潰す蔦》
1《血統の切断》
3《ゴルガリの魔除け》
3《殺戮遊戯》
2《見えざる者、ヴラスカ》

対戦結果

1回戦目 赤黒緑ゾンビ ヨーグモス氏
×〇〇
初戦はゾンビ達に速攻で殴りきられてしまいました(^_^;)

サイド後は《火柱》連打して《遥か見》から《スラーグ牙》を繋ぎ、《忌むべき者のかがり火》で一掃、《雷口のヘルカイト》で勝ち。
in
4《火柱》
1《血統の切断》
out
3《ラクドスの復活》
2《原初の狩人、ガラク》

2回戦目 黒緑白リアニメイト
〇〇
1ターン目《東屋のエルフ》、2ターン目《遥か見》、3ターン目《雷口のヘルカイト》が速攻、4ターン目《ヘルカイト》2体目が速攻で勝ち。

サイド後は《殺戮遊戯》で《静穏の天使》指定。相手の《ヴラスカ》を対消滅で落とし、《スラーグ牙》を《血統の切断》して《かがり火》3コストで一掃してフルアタックして勝ち。
in
1《押し潰す蔦》
1《血統の切断》
3《殺戮遊戯》
2《見えざる者、ヴラスカ》
out
3《ラクドスの復活》
3《ラクドスの魔鍵》
1《原初の狩人、ガラク》

3回戦目 青白黒コントロール MAKO
〇〇
相手の《未練ある魂》に《血統の切断》を合わせながら、こちらは《ラクドスの魔鍵》とマナクリーチャーで攻め立てる。カウンターが尽きてきたところに《ラクドスの復活》を打ち込んで勝ち。
サイド後は相手の土地事故気味のところに1ターン目《東屋のエルフ》2ターン目《ラクドスの魔鍵》の高速展開パターンが決まり、5マナ域連打して勝ち。
in
3《殺戮遊戯》
3《ゴルガリの魔除け》
2《見えざる者、ヴラスカ》
out
4《忌むべき者のかがり火》
4《突然の衰微》

結果、3-0で優勝しました。
12/2に大宮アメニティで開催された第24回えすぱー戦に参加してきました。

スイスドロー4回戦にグリクシスコントロールでの参加です。

結果は、3-1で4位でした。

1回戦目 ジャンドミッドレンジ
××

2回戦目 バントコントロール(タッチ黒)
〇〇

3回戦目 バントコントロール(タッチ黒)
〇〇

4回戦目 エスパーミッドレンジ MAKO
×〇〇

初戦に苦手なジャンド中速に当たってしまい、苦しいゲームでした。
やっぱり《ラクドスの復活》の打ち合いになると土地加速しているジャンドが有利になりますね。《強迫》で捲くりたかったのですが、なかなか噛み合わずに負けてしまいました。サイドからの《脳食願望》の打ち合いは良かったのですが、結局フィニッシャーを引き込めずに負けましたorz
練習は沢山していたのですが、身内にジャンド使いが居ないのが悔やまれました。私のデッキを仲間に使ってもらって調整しないと駄目みたいですね。

今回使ったデッキです。

4《瞬唱の魔道士》
2《竜英傑、ニヴ=ミゼット》

4《強迫》
2《中略》
4《禁忌の錬金術》
4《雲散霧消》
4《灼熱の槍》
3《溶岩震》
3《ラクドスの復活》

4《ヴェールのリリアナ》

1《沼》
1《島》
2《ラクドスのギルド門》
4《水没した地下墓地》
4《竜髑髏の山頂》
4《硫黄の滝》
4《血の墓所》
4《蒸気孔》
2《ステンシアの血の間》

サイドボード

2《脳食願望》
2《死の支配の呪い》
2《否認》
2《記憶の熟達者、ジェイス》
4《火柱》
3《ラクドスの魔除け》

今回のサイドチェンジ

対 ジャンドミッドレンジ
in
2《脳食願望》
2《否認》
out
2《中略》
2《雲散霧消》

対 バントコントロール
in
2《脳食願望》
2《否認》
2《記憶の熟達者、ジェイス》
out
1《竜英傑、ニヴ=ミゼット》
3《溶岩震》
2《ヴェールのリリアナ》

対 エスパーコントロール
in
2《死の支配の呪い》
2《否認》
2《記憶の熟達者、ジェイス》
2《ラクドスの魔除け》
out
2《灼熱の槍》
3《溶岩震》
3《ヴェールのリリアナ》

《脳食願望》は《スラーグ牙》や《鷺群れのシガルダ》対策として、
《死の支配の呪い》は《未練ある魂》や《墓所這い》対策として入れています。
リアニメイトデッキには《ラクドスの魔除け》、コントロールデッキには《記憶の熟達者、ジェイス》を投入します。速いデッキ相手には《ラクドスの復活》が抜け、コントロール系デッキ相手には《溶岩震》が抜けます。
これからのサイドボード候補に、《イゼットの静電術師》と《殺戮遊戯》を入れようと考えています。
金曜日 大宮のオーガでFNMに参加予定(19:30~)
土曜日 大宮のアメニティで関東Finalsトライアルに参加予定(12:45~)
日曜日 大宮のアメニティでえすぱー戦に参加予定(12:20~)

ここのところ久喜一刻館の大会に出られてないorz
でも関東Finalsのトライアルは優先したいので我慢。
来週こそは久喜一刻館の大会を優先します!

4《アヴァシンの巡礼者》
2《国境地帯のレインジャー》
4《銀刃の聖騎士》
4《ウルフィーの銀心》
4《高原の狩りの達人/高原の荒廃者》

4《遥か見》
4《忌むべき者のかがり火》
2《忘却の輪》
4《セレズニアの魔除け》
1《集団的祝福》

4《情け知らずのガラク》

5《森》
2《山》
2《平地》
4《根縛りの岩山》
4《陽花弁の木立ち》
4《寺院の庭》
2《ガヴォニーの居住区》

サイドボード

3《地の封印》
2《忘却の輪》
4《ケンタウルスの癒し手》
4《ロクソドンの強打者》
2《魂の洞窟》

赤緑白を使った中速タイプです。《アヴァシンの巡礼者》や《遥か見》を使ってマナを伸ばし、《ウルフィーの銀心》と《忌むべき者のかがり火》で攻め立てます。《セレズニアの魔除け》は+2/+2トランプル修正が《銀刃の聖騎士》や《ウルフィーの銀心》と相性がよく、追放除去としては《雷口のヘルカイト》や《静穏の天使》を討ち取ることが出来ます。トークン製造は結魂クリーチャーとインスタントタイミングで結魂出来るのでコンバットトリックが狙えます。
《忌むべき者のかがり火》は最近増えてきたトークン+マナクリーチャーを並べる《孔蹄のビヒモス》デッキやゾンビデッキ相手に強いです。初手に引き込んでしまってもマナ加速があるのでX=2くらいは簡単に撃てます。

《情け知らずのガラク》はこのデッキのキーカードですね。+-0の格闘能力で相手のマナクリーチャーを落とせ、裏返れば接死クリーチャー生産から-1能力で結魂クリーチャーサーチ。-3能力は結魂クリーチャーが居る状態で放つことで一気にダメージが稼げます。忠誠値が3なので赤絡みデッキの火力で落ちやすいですが、その分《銀刃の聖騎士》や《高原の狩りの達人》が残りやすくなると考えてよしとしましょう(笑

サイドボードは環境に合わせて変えていきますが、ミッドレンジデッキは高速デッキに有利ですが、それでも押し込まれると脆いので、ゾンビなどのアグロ対策は必要ですね。それから赤緑白のミッドレンジは他のミッドレンジタイプ(赤黒緑や黒緑白など)よりカードパワーが低くなりがちなので、《忘却の輪》で除去を濃くし、《ラクドスの復活》が強い相手なら《ロクソドンの強打者》で対応。コントロールデッキ相手にはカウンター対策でOKでしょう。サイドに土地が2枚ありますが土地と交換ではなく、呪文と交換します。土地の枚数23枚から25枚にあげることでコントロールとの長引くマッチを戦いやすくするためですね。《地の封印》は《瞬唱の魔道士》と《死儀礼のシャーマン》、リアニメイトデッキ相手に入れます。

サイドチェンジプラン
対 赤黒ゾンビ
《セレズニアの魔除け》4 → 《ケンタウルスの癒し手》4
《国境地帯のレインジャー》2 → 《忘却の輪》2

対 赤黒緑ミッドレンジ
《忌むべき者のかがり火》4 → 《ロクソドンの強打者》4
《セレズニアの魔除け》2 → 《忘却の輪》2

対 青白系コントロール
《忌むべき者のかがり火》4 → 《ロクソドンの強打者》4
《セレズニアの魔除け》2 → 《魂の洞窟》2

対 ビヒモス型リアニメイト
《集団的祝福》1 
《国境地帯のレインジャー》2   → 《地の封印》3
《高原の狩りの達人》2 → 《忘却の輪》2



11月25日に久喜アストラで行ったキューブドラフトの結果です。

参加人数は6人で、使用したキューブパックは一人3パック分。
パック作成と試合進行役は私で行いました。
スイスドロー3回戦方式で試合を進め、結果は…、


1位 MAKO 使用デッキ:赤緑タッチ黒ステロイド
 《極楽鳥》、《貴族の教主》から優秀クリーチャーを並べて押し切るデッキを作り上げ、全勝しての1位。《緑の太陽の頂点》や《獣相のシャーマン》でサーチし、《思考囲い》や《燃え立つ死霊》でハンデスするなど、高レベルなデッキ完成度で見事でした。

2位 TOMO 使用デッキ:青黒赤コントロール
 《等時の王笏》のファーストピックから《対抗呪文》、《マナ漏出》、《終止》と相性の良い呪文を押さえ、更に《騙し討ち》からの《夜の星、黒瘴》や《無限に廻る者、ウラモグ》で強襲するデッキを作り上げていました。ファッティに目が行くキューブの中でこういった呪文枠を多くピックしたたことで安定した強さのデッキに仕上がっていました。

3位 クロカワ氏 使用デッキ:黒緑ビートダウン
 《滅び》をファーストピックし、《魂売り》、《深淵の迫害者》など高いカードパワーを持つクリーチャーで殴りきるデッキを作っていました。単体で強力なカードを集めたグッドスタッフデッキでしたが、上位2名のデッキとの相性や引き運により惜しくも3位でした。

試合全体を見ていますと、《チャネル》から《引き裂かれし永劫、エムラクール》を狙うなど、皆すごいデッキを作り上げていましたね。《蝕み》、《吸収》、《神の怒り》などまるで当時のスタンダードデッキを見ているような構築もありました。

参加した皆様、お疲れ様でした。

青黒赤コントロール

4《瞬唱の魔道士》
2《竜英傑、ニヴ=ミゼット》

4《殺害》
2《中略》
4《禁忌の錬金術》
4《雲散霧消》
4《灼熱の槍》
4《溶岩震》
2《ラクドスの復活》

4《ヴェールのリリアナ》

2《島》
2《ラクドスのギルド門》
4《水没した地下墓地》
4《竜髑髏の山頂》
4《硫黄の滝》
4《血の墓所》
4《蒸気孔》
2《ステンシアの血の間》

サイドボード

4《強迫》
2《死の支配の呪い》
2《否認》
2《記憶の熟達者、ジェイス》
4《火柱》
1《真髄の針》

色マナベースがかなり複雑なのでギルド門まで採用。《進化する未開地》の二択でしたが、基本地形の枚数を絞りきるためにギルド門を選びました。《雷口のヘルカイト》や《孔蹄のビヒモス》に対抗するために《殺害》を4枚。白の高速ビートやゾンビなどの軽量クリーチャー対策に《溶岩震》も4枚。《未練ある魂》には苦戦しますが《雲散霧消》などの追放カウンターを意識して使い、保険のため《中略》も2枚だけ採用。カウンターはリアニメイト対策にもなります。《魂の洞窟》を入れるデッキには《溶岩震》が効くのでそちらで対処。それぞれの有効カードを《禁忌の錬金術》で引いてくるのが基本的な戦い方になります。墓地に落としたカード達は《瞬唱の魔道士》で使いまわしましょう。

《ヴェールのリリアナ》はコントロール相手には+能力、ビートダウン相手には-能力がそれぞれ強いので4枚採用です。《ロクソドンの強打者》に+能力が、《鷺群れのシガルダ》に-能力がそれぞれ効きませんが、《溶岩震》や《殺害》で緑白ビートダウンには強い構成をしていますし、《シガルダ》にはカウンターで対処します。苦しい相手が多い《リリアナ》ですが、うまく使えば手札も戦場もコントロールできる強いカードです。

フィニッシャーには《竜英傑、ニヴ=ミゼット》。6マナと重いですが、戦場に残ったときの制圧力は高いです。同じような能力の《オリヴィア・ヴォルダーレン》も強いですが、本体への打点が低いのと、コントロール相手に効果が薄いことから《竜英傑》を選びました。何よりファッティが大好きなので(^_^;)
《ラクドスの復活》はエンドカード。トドメの火力やコントロール相手への切り込み役など幅広い活躍をしてくれます。高速デッキ相手に序盤に引きたくないので2枚。この枠は《小悪魔の遊び》にしても強そうですね。
サイドボードには苦手対策をちりばめています。《死の支配の呪い》はゾンビデッキやトークンデッキに。《記憶の熟達者、ジェイス》は奇跡デッキなどのコントロールデッキへのフィニッシャーとして投入します。《強迫》はコントロールデッキへの妨害用、《火柱》はゾンビデッキや高速ビートダウン全般に全積みしますね。
《真髄の針》は相手のプレインズウォーカーや《ネファリアの溺墓》などへの対策で使用します。同系対策を意識するなら《魔女封じの宝珠》でも面白いです。

サイドチェンジプラン

対 高速デッキ(ゾンビや人間デッキなど)
《雲散霧消》4枚 → 《火柱》4枚
《中略》2枚 → 《死の支配の呪い》2枚

対 中速デッキ(赤黒緑や青白緑などのミッドレンジ)
《溶岩震》4枚 → 《強迫》4枚 or 3枚《真髄の針》1枚
《殺害》2枚 → 《否認》2枚

対 中速デッキ(黒緑白リアニメイトやトークンデッキなど)
《溶岩震》4枚 → 《火柱》4枚
《ヴェールのリリアナ》4枚 → 《死の支配の呪い》2枚 《否認》2枚

対 低速デッキ(青白奇跡コントロールや同系統デッキ)
《溶岩震》4枚 → 《強迫》4枚
《殺害》2枚 → 《否認》2枚
《竜英傑、ニヴ=ミゼット》1枚 → 《真髄の針》1枚 or
                《記憶の熟達者、ジェイス》1枚
《ヴェールのリリアナ》1枚 → 《記憶の熟達者、ジェイス》1枚



4《濃霧》
4《月霧》
4《ドライアドの講和》
4《材料集め》
4《時間の熟達》
1《不死の霊薬》
3《狂乱病の砂》
3《交易所》
1《魔女封じの宝珠》
4《別世界の大地図》

4《思考を築く者、ジェイス》

8《島》
6《森》
4《内陸の湾港》
4《進化する未開地》
2《幽霊街》

サイドボード

3《自然な最後》
3《しがみつく霧》
3《雲散霧消》
1《記憶の熟達者、ジェイス》
1《嵐潮のリバイアサン》
1《狂乱病の砂》
3《魔女封じの宝珠》

GPの結果からリアニの《孔蹄のビヒモス》が注目されましたね。
仲間が実戦で試したのですが、ビート、アグロなどのデッキがこれを出されると《未練ある魂》トークンが少しいるだけで20ライフなんていっきに削られて負けてしまいました。《踏み荒らし》+5/5速攻トランプルが8マナで飛んできます。
マナが溜まれば勝ちのビッグマナ戦略に見事合致したカードです。奇襲性抜群。
1ターン目《アヴァシンの巡礼者》、2ターン目《ソンバーワルドの賢者》、3ターン目、手札から《未練ある魂》あるいは《根囲い》か《追跡者の本能》からの《未練ある魂》フラッシュバック、4ターン目《孔蹄のビヒモス》全アタックして勝ちというブン回りも可能でした。

しかし、この戦略は戦場にいる小型クリーチャー達が鍵になるので、
《忌むべき者のかがり火》、《終末》、《至高の評決》
などでマナ基盤ごと一掃すれば爆発的なダメージは出せなくなります。
これらのカードはミッドレンジタイプが多い今の環境では見かけなくなってきたカードですので、GP優勝者のマーティン・ジュザの《孔蹄のビヒモス》が強かったのでしょう。メタゲームの隙間をついたすばらしい構築ですね。
このようなデッキが流行ってくれば、全体除去、カウンターが強くなり、環境に低速なカードが増えてくると思います。
ビートダウンデッキでも、《忘却の輪》や《ひどい荒廃》などでマナクリーチャーを除去できれば相手の展開が遅れ、早いターンに削りきることが出来ると思います。構成を理解出来れば《孔蹄のビヒモス》は案外なんとかなるカードです。
サイドボード後は普通にリアニ対策でOKでしょう。ただしこちらがアグロデッキの場合、《ビヒモス》戦略を変えてこない可能性が高いのでマナクリ対策も必要ですね。コントロールデッキは《魂の洞窟》がキツイので、打ち消せない《天使》や《ビースト》を相手にするつもりでサイドボードを組みましょう。


4《東屋のエルフ》
4《アヴァシンの巡礼者》
4《ソンバーワルドの賢者》
4《孔蹄のビヒモス》
3《死儀礼のシャーマン》

3《根囲い》
4《追跡者の本能》
4《未練ある魂》
3《堀葬の儀式》
4《忌まわしい回収》

6《森》
4《森林の墓地》
2《神聖なる泉》
4《草むした墓》
4《寺院の庭》
2《ガヴォニーの居住区》
1《ゆらめく岩屋》

サイドボード

4《スラーグ牙》
2《修復の天使》
4《静穏の天使》
3《ロクソドンの強打者》
2《魂の洞窟》

11/16 大宮オーガ FNM

参加人数10名

使用デッキ 青白黒コントロール

2《ドラグスコルの肉裂き》

4《中略》
4《禁忌の錬金術》
4《雲散霧消》
4《未練ある魂》
3《飢えへの貢ぎ物》
4《アゾリウスの魔除け》
3《拘留の宝球》
3《至高の評決》

3《イニストラードの君主、ソリン》

4《島》
2《平地》
2《沼》
4《氷河の城砦》
4《水没した地下墓地》
4《孤立した礼拝堂》
4《神聖なる泉》
2《幽霊街》

サイドボード

3《否認》
2《月の賢者タミヨウ》
2《忘却の輪》
3《終末》
3《強迫》
2《死の支配の呪い》

1回戦目 青白アグロ
○○

序盤でいっきに殴られてライフ僅かな局面から《拘留の宝球》→《至高の評決》→《ソリン》→《肉裂き》で逆転して勝ち。
《聖トラフト》を引かれなかったので《拘留の宝球》と《忘却の輪》ですべて凌ぎきって《ソリン》トークンと《肉裂き》で勝ち。

2回戦目 緑白ビートダウン ハタダ氏
○○

《アゾリウスの魔除け》で序盤のアタックを凌ぎ、《怨恨》をカウンターして《ソリン》のトークンで時間稼ぎ、《肉裂き》着地で勝ち。
サイドから《押し潰す蔦》で《肉裂き》が落とされるが《未練ある魂》でダメージ稼いでから《肉裂き》2体目で勝ち。

3回戦目 黒緑ゾンビ
ID(×○○)

対戦相手が《火柱》のプロモが欲しいらしく、他に全勝者がいない為、引分けならお互い上位確定なのでID。でもせっかくなので対戦はしましょうと持ちかけ、対戦。

《悪名の騎士》《血の芸術家》と展開されて《未練ある魂》FB込みのブロック作戦が裏目に。4点のダメージレースを仕掛けるが、《ゴルガリの魔除け》でいっきにドレインされてピンチ。土地も止まり、負け。
サイドから《終末》が入り、序盤から《アゾリウスの魔除け》ドローから奇跡が起きて《ソリン》+《肉裂き》で勝ち。
《未練ある魂》で序盤を凌ぎ、《至高の評決》→《ソリン》→《肉裂き》で勝ち。

FNM終了後、対戦した皆様とマックでお食事。上位賞で貰ったパックを皆で開けたら、《戦慄掘り》、《ラクドスの復活》、《静穏の天使》が出てきて大騒ぎ!
パックは皆で開けると楽しいですね。

11/17 久喜一刻館 スタン大会

参加者が5人だったので私は参加せずに大会運営役に。
4人で総当りのリーグ戦となり、優勝したのは青黒赤コントロール。参加者のデッキは、

青黒赤コントロール 3-0 サトウ氏
黒緑白リアニメイト 2-1 クロカワ氏
赤白ヒューマン 2-1 アライ氏
黒緑赤ゾンビ 0-3 ヨーグモス氏

でした。参加者の皆様、お疲れ様でした。

そしてフリープレイで私が持ち込んだデッキは、

4《濃霧》
4《月霧》
4《ドライアドの講和》
4《材料集め》
2《不死の霊薬》
3《狂乱病の砂》
3《交易所》
2《魔女封じの宝珠》
4《別世界の大地図》

4《思考を築く者、ジェイス》

8《森》
8《島》
4《内陸の湾港》
4《進化する未開地》

サイドボード

3《否認》
3《雲散霧消》
3《自然な最後》
3《しがみつく霧》
1《狂乱病の砂》
2《魔女封じの宝珠》

ターボフォグでした。仲間に爆笑されましたが、見事に回って勝利連発。

大会後に皆でお食事。参加した皆様、お疲れ様でした。

本日のFNM

2012年11月16日 TCG全般
仕事が終わる時間次第ですが、
19:30からの大宮オーガFNMには間に合いそうです(^_^;)

そろそろ晴れる屋のFNMにも行きたいけど、帰りの電車が…orz

11/17(土)
時間 17:30~21:00
場所 JR久喜駅西口クッキープラザビル2F 一刻館久喜店
スタンダード スイスドロー3回戦予定

初心者、熟練者、誰でも歓迎な大会です。参加者には土地プロモを配布してます。
ご参加お待ちしていますm(__)m
デッキリスト

2《ドラグスコルの肉裂き》

4《中略》
4《禁忌の錬金術》
4《雲散霧消》
4《未練ある魂》
3《飢えへの貢ぎ物》
4《アゾリウスの魔除け》
3《拘留の宝球》
3《至高の評決》

3《イニストラードの君主、ソリン》

4《島》
2《平地》
2《沼》
4《氷河の城砦》
4《水没した地下墓地》
4《孤立した礼拝堂》
4《神聖なる泉》
2《幽霊街》

サイドボード

3《否認》
2《月の賢者タミヨウ》
3《墓場の浄化》
2《忘却の輪》
3《強迫》
2《死の支配の呪い》

調整試合
黒緑ゾンビ
対戦結果 勝ち

相手は序盤から《墓所這い》《戦墓のグール》《屑肉の刻み獣》+《怨恨》と攻めてくるのを《アゾリウスの魔除け》と《未練ある魂》のブロックで凌いでいく。《怨恨》がちょっとキツイが、頃合を見てカウンターで対処。《魂の洞窟》からの《ゲラルフの伝書使》には《拘留の宝球》。《禁忌の錬金術》を使い、状況に応じたカードを選んで取っていく。《ソリン》の出すトークンは《ひどい荒廃》で除去されるも本体アタックだったのでスルー。《至高の評決》で流して《ソリン》を生かす。1/1絆魂が並んだところで《ドラグスコルの肉裂き》!大量ドローで勝ち。
クリーチャーの質が高いので除去所を間違うと危険。《ひどい荒廃》が意外と刺さるのでブロッカー依存の戦い方は避けるべき。サイドから《忘却の輪》と《死の支配の呪い》でうまく対応したいですね。

サイドチェンジプラン
OUT
3《雲散霧消》
3《飢えへの貢ぎ物》
IN
2《忘却の輪》
2《月の賢者タミヨウ》
2《死の支配の呪い》

黒緑白リアニメイト
対戦結果 勝ち

お互いに《未練ある魂》でトークンを並べあう試合。相手は《ケンタウルスの癒し手》と《スラーグ牙》でライフ差をつけようとするのでカウンターで処理。《禁忌の錬金術》で手札を整え、《ソリン》紋章からトークンで殴り勝ち。
カウンターがすべて追放なので相性がよいマッチ。それでも《静穏の天使》と《グリセルブランド》は一度通すと一気に持っていかれるので油断できない。
手札にカウンターがなくともハッタリでマナを立たせておくなどのプレイングが必要になるかも。サイドからの墓地対策は必須ですね。

サイドチェンジプラン
OUT
3《飢えへの貢ぎ物》
3《至高の評決》
2《アゾリウスの魔除け》
IN
3《墓場の浄化》
3《否認》
2《月の賢者タミヨウ》

旅行後の仕事で疲れ気味な帰宅道。残業なかったら晴れる屋の平日スタン行ってこようと思ってましたが、疲労で断念。でもデッキ持ってるし帰り際に久喜の一刻館寄ってみるか、と行ってみたらなんとデュエルスペースにMTGプレイヤーの姿が!
これは貴重と声を掛けると、かなりのベテランプレイヤーらしくガチなスタンを組んでいる様子。相手にとって不足無し、さっそく対戦開始。

こちらが使ったデッキは青黒赤コントロール。

対戦相手 赤黒緑ミッドレンジ
対戦結果 勝ち

相手マナ加速後のファッティをカウンターする展開。《魂の洞窟》ビースト指定で少しあせるが、《竜英傑》着地させて戦場制圧して勝ち。次のマッチは相手の《雷口のヘルカイト》の返しに《ラクドスの復活》を打ち込み、《ヴェールのリリアナ》と除去で戦場をコントロール。相手のトップを除去で凌ぎきり、《リリアナ》奥義で勝ち。こんな試合を繰り返し、3-0したので次の相手に。

対戦相手 青白赤トラフト
対戦結果 勝ち

相手の6ターン目《聖トラフト》に対し《溶岩震》で対応。《雲散霧消》で守られるも、返しに《ヴェールのリリアナ》でケア。《トラフト》おかわりを《瞬唱》からの《溶岩震》で返す。相手の3体目《トラフト》と《ルーン唱えの長槍》でマナが尽きた返しに《ラクドスの復活》!《長槍》はカウンターしたので相手の戦場には《トラフト》と《ムーアランドの憑依地》のトークンのみ。《竜英傑》着地で勝ち。サイド後はこちらの《強迫》連打で相手は対応できず、《夜鷲》がひたすら殴り続けて《ステンシアの血の間》でダメージレースして勝ち。ここでも3-0したので次の相手へ。

対戦相手 赤黒アグロ
対戦結果 勝ち

ひたすらに《溶岩震》が強かった。速攻クリーチャーとゾンビを流しつづけ、こちらの《夜鷲》と相手の《ファルケンラスの貴種》とダメージレース。《夜鷲》に飛んでくる除去を《中略》で躱し、《ラクドスの復活》でハンドをもぎ取る。《瞬唱》と《溶岩震》で主導権取りながら《竜英傑》で勝ち。これを繰り返して2-0して勝ち。そしてお店のタイムアップ。
またの再戦を誓い、この日はおひらきとなりました。

デッキリスト
青黒赤コントロール

3《瞬唱の魔道士》
3《吸血鬼の夜鷲》
2《竜英傑、ニヴ=ミゼット》

4《中略》
4《禁忌の錬金術》
4《雲散霧消》
2《強迫》
4《灼熱の槍》
3《溶岩震》
2《ラクドスの復活》

3《ヴェールのリリアナ》

2《沼》
1《島》
1《山》
4《水没した地下墓地》
4《竜髑髏の山頂》
4《硫黄の滝》
4《血の墓所》
4《蒸気孔》
2《ステンシアの血の間》

サイドボード

2《強迫》
2《死の支配の呪い》
2《否認》
2《記憶の熟達者、ジェイス》
4《火柱》
3《ラクドスの魔除け》

中速、低速デッキには強い構成をしています。高速デッキには《溶岩震》を引かないと少しキツイ。《雲散霧消》を3枚にすることも検討しています。緑白やゾンビを相手にして調整してみます。


今週のジャンプ
新連載のHUNGRY JOKER。読みきりと世界観が変わってたのが少し残念。絵は割りと好きなので応援したい。リボーンの連載も終了。お疲れ様でしたm(__)m

旅行でMTG

2012年11月12日 TCG全般
11/10~11/11 まで一泊二日で那須塩原まで旅行に行ってきました。
MTG仲間4人での温泉旅行!ヒノキ風呂での源泉が最高でした(*^_^*)
夜は皆で宴会!キムチ鍋を囲みながらの酒飲みは楽しかったですね。

さて、MTG仲間での旅行ということで当然MTG三昧。スタンのデッキ調整やらガチな対戦やらで盛り上がりました。リーグ戦やトーナメント戦を行ったりもしまして、大会気分で決勝戦なんかは真剣ムードに(笑
ちなみにリーグ戦優勝は、3-0でトリコロール
トーナメントではまさかの赤単スライが優勝。低速デッキの隙を突いてきましたね。

リーグ戦

青黒赤コントロール 0-3 (コマツ氏)
青白黒コントロール 2-1 (MAKO)
青白赤コントロール 3-0 (TAKA)
黒緑白リアニメイト 1-2 (クロカワ氏)

トーナメント戦

緑白ビートダウン(コマツ氏) 対 青黒赤コントロール(TAKA) 2-1
赤単スライ(MAKO) 対 黒緑白リアニメイト(クロカワ氏) 2-0

決勝戦
赤単スライ(MAKO) 対 緑白ビートダウン(コマツ氏) 2-1

優勝賞品にプロモアリーナランド《平地》と、仲間が欲しがっていた晴れる屋のうんぽぴんトークン《スピリット》をプレゼントしました。




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